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00:04:27
  • Brasileiro Serie B LIVE 34' Londrina EC PR 0 Fortaleza EC CE 1
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Numero di colonne
Calcio · Brasileiro Serie B · 🟨 0:0 · ⛳ 0:2
Estadio Vitorino Goncalves Dias (Londrina) LIVE
34:10
Brasileiro Serie B
Londrina EC PR Brazil
0 : 1
Fortaleza EC CE Brazil
T1
Londrina EC… 0
Fortaleza E… 1
⚽ Formazioni 📊 Statistiche 🏆 Posizioni

📊 Statistiche partita

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⚽ Formazioni

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🏆 Posizioni — Brasileiro Serie B

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Brasile · Brasileiro Serie B
Brazil (BRA)Brazil (BRA)
● LIVE Calcio
0 : 1 34:10
1° tempo 01
Angoli 02Cartellini rossi 00Cartellini gialli 00Doppi gialli 00
Tutti (174)
Principali (16)
GIOCATORI (8)
Primo Tempo (20)
Secondo Tempo (15)
Goals (4)
Combo (26)
Parziali finali (5)
Risultati Esatti (2)
Casa (14)
Trasferta (14)
Multigoal (3)
Chancemix (17)
Speciali Partita (5)
Speciale Minuti (2)
Sanzioni (1)
Corner (26)
Trasferta Vince a 0
1 1° tempo o 1 finale
2° tempo - 1X2
1° tempo - 1X2 corner
2° Tempo - Trasferta Segna
Casa Ribaltone
1° tempo - 1X2
Trasferta Segna
2° tempo - handicap 0:1
2° tempo - handicap 1:0
Casa Segna
1° Tempo - Casa Gol Esatti 3+
2° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
1X2 + Ov/Un 4.5
1° tempo - Dc + Gg/Ng
1X2 + Ov/Un 3.5
Doppia Chance + GG/NG
Ov/Un 0.5 1° T/ 2° T
Parziale/Finale
1° tempo - 1X2 + Gg/Ng
1X2 + Multigol
2° tempo - Dc + Gg/Ng
1° Tempo - Casa Range Corner
1X2 + Ov/Un 1.5
1X2 + Ov/Un 2.5
Casa Vince Entrambi I Tempi
Casa Segna Entrambi i Tempi
Ospite Ribaltone
2° Tempo - Casa Segna
1° Tempo - Casa Segna
1° tempo - doppia chance
1X2
2° Tempo - Trasferta Vince a 0
1 1°Tempo O X Finale
Trasferta Segna Entrambi i Tempi
Trasferta Range Corner
Casa - Gol Esatti 3+
1° Tempo - Trasferta Gol Esatti 3+
2° tempo - 1X2 + Gg/Ng
Ov/Un 0.5 1° T/ 1.5 2° T
Trasferta - Gol Esatti 3+
1° Tempo - Trasferta Range Corner
Casa Range Corner
1X2 + GG/NG
1° goal
Casa Pari/Dispari
Chi vince il resto della partita (0:0)
1 1°Tempo O 2 Finale
Trasferta Vince Entrambi i Tempi
1° tempo - Multigol
Chi vince il resto della partita (0:1)
1° tempo - Corner pari/dispari
Trasferta Pari/Dispari
1° Tempo - Casa Vince a 0
1° Tempo - Trasferta Segna
2° goal
2° Tempo - Casa Vince a 0
1° tempo - DNB
Ov/Un 0.5 1 T/ 2.5 2 T
1° tempo - 1° gol
2° tempo - Multigol
X 1°Tempo O 1 Finale
1° Tempo - Trasferta Vince a 0
1° tempo - 2° gol
Ov/Un 1.5 1° T/ 0.5 2° T
X 1°Tempo O X Finale
Entrambe le squadre segnano
1° tempo - GG/NG
DNB
Ov/Un 1.5 1° T/ 2° T
X 1°Tempo O 2 Finale
Doppia chance
Ov/Un 1.5 1° T/ 2.5 2° T
Segna 3+ sì/no
1X2 Corner
2 1°Tempo O 1 Finale
Segna 2+ sì/no
Ov/Un 2.5 1° T/ 0.5 2° T
Ris.Esatto A Gruppi
2 1°Tempo O X Finale
Ov/Un 2.5 1° T/ 1.5 2° T
Handicap 0:2
Handicap 1:0
Handicap 2:0
2° tempo - doppia chance
Handicap 0:1
2 1°Tempo O 2 Finale
Ov/Un 2.5 1° T/ 2° T
2° tempo - DNB
Doppia Chance + Over/Under 1.5
Doppia Chance + Over/Under 2.5
Doppia Chance + Over/Under 3.5
Doppia Chance + Over/Under 4.5
Corner Pari/Dispari
2° tempo - Gg/Ng
1° tempo - handicap calci d'angolo 1.5
1° tempo - chi vince il resto (0:0)
Handicap calci d'angolo -0.5
1° tempo - handicap calci d'angolo 3.5
1° tempo - handicap 0:1
1° tempo - handicap 2:0
Multigol 2-3 1° tempo e Multigol 2-3 2° tempo
2° tempo - Londrina EC PR porta inviolata
1° tempo - chi vince il resto (0:1)
Ribaltone
Handicap calci d'angolo 1.5
Pari/Disp
4° calcio d'angolo
Handicap calci d'angolo 2.5
Casa Vince a 0
1° tempo - handicap calci d'angolo -0.5
1° tempo - handicap calci d'angolo 2.5
1° tempo - handicap calci d'angolo 0.5
Handicap calci d'angolo 3.5
2° tempo - dispari/pari
3° calcio d'angolo
1° tempo - pari/dispari
Handicap calci d'angolo 0.5
1° tempo - handicap 1:0
GG/NG o Over/Under 1.5
2° marcatore
Parziale/Finale doppia chance
1° Gol (intervallo 15 min)
1° Gol - Metodo Marcatura
2° Gol - Metodo Marcatura
2° marcatore + 1X2
GG/NG o Over/Under 4.5
Segna + 1x2
1° marcatore + 1X2
1° marcatore
2° tempo - Risultato esatto
Multigol
1° tempo - Risultato esatto
1X2 + GG/NG + Ov/Un 1.5
GG/NG + Ov/Un 2.5
Parziale/Finale + Ov/Un 3.5
Segna
1° tempo - Dc + Ov/Un 1.5
1X2 + GG/NG + Ov/Un 2.5
GG/NG o Over/Under 2.5
2° tempo - gol esatti 3+
1° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
1X2 o Over/Under 2.5
Gol esatti 5+
1° tempo - gol esatti 3+
Doppia Chance + Multigoal
1X2 o Over/Under 1.5
1X2 o Over/Under 3.5
1X2 + GG/NG + Ov/Un 3.5
1x2 o GG/NG
Risultato esatto
1° Gol (intervallo 15 min)
GG Special 1 T/2 T
GG/NG o Over/Under 3.5
Parziale/Finale + Ov/Un 1.5
GG/NG + Ov/Un 3.5
2° tempo - Dc + Ov/Un 1.5
Parziale/Finale + Ov/Un 2.5
2° Tempo - Casa Ov/Un
Casa - Over/Under
Ov/Un Corner
Trasferta - Over/Under
1° Tempo - Trasferta Ov/Un Corner
Casa Ov/Un Corner
Trasferta Ov/Un Corner
1° Tempo - Trasferta Ov/Un
Ov/Un
2° tempo - Ov/Un
1° Tempo - Casa Ov/Un
1° Tempo - Ov/Un Corner
2° Tempo - Trasferta Ov/Un
Ov/Un Cartellini
1° Tempo - Casa Ov/Un Corner
1° tempo - Ov/Un
Note importanti: informazioni visualizzate.

I tempi di gioco, i risultati e le statistiche mostrate nella sezione live sono a puro scopo indicativo e non costituiscono certificazione ufficiale. La società non si assume alcuna responsabilità circa la correttezza dei dati visualizzati. Le dirette streaming potrebbero subire ritardi di trasmissione. Per informazioni su come vengono assegnati i diversi tipi di scommesse, consulta il regolamento.

// Se la prima linguetta è quella dichiarata dall'operatore, la pagina si apre GIÀ filtrata su // quella: una linguetta «attiva» con sotto tutti i mercati sarebbe una linguetta che mente. window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ var prima = ''; if (!prima) return; tbMktG = prima; if (typeof tbMktApply === 'function') tbMktApply(); }); var tbMktPigra = false; var tbMktAvuti = {}; var tbMktInVolo = {}; function tbMktChiedi(g, poi){ if (!tbMktPigra) { poi(); return; } if (tbMktInVolo[g]) { return; } // sta arrivando: applicherà lei, con la domanda di allora if (tbMktAvuti[g]) { poi(); return; } var cont = Array.prototype.find.call( document.querySelectorAll('.qt-box--container'), function(c){ return !c.closest(TB_PANNELLI); }); if (!cont) { poi(); return; } tbMktAvuti[g] = 1; tbMktInVolo[g] = 1; var _attesa = document.createElement('div'); _attesa.className = 'tb-merc-attesa'; _attesa.setAttribute('data-tb-attesa', g); _attesa.textContent = 'Carico i mercati…'; cont.insertBefore(_attesa, cont.firstChild); function _togliAttesa(){ function _via(){ if (_attesa && _attesa.parentNode) _attesa.parentNode.removeChild(_attesa); } if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(function(){ requestAnimationFrame(_via); }); } else { _via(); } } // 🗂 carta 0954 — L'EVENTO SI RILEGGE DAL PERCORSO, non dal letterale cotto al caricamento. // Con la navigazione morbida l'indirizzo cambia e `{{ event.id }}` no: premere una // linguetta dopo un cambio partita chiedeva le linguette della partita di PRIMA e le versava // nella scheda di ADESSO. ⚠️ Oggi la strada è dormiente (`tbMktPigra` è falsa dove // `prima_dichiarata` è vuota, cioè su tutte le skin misurate il 13/09) — ed è proprio per // questo che va chiusa ora: la cura della barra rende quel gesto normale, e una trappola // armata da una dichiarazione dell'operatore scade in silenzio. // ⛔ Il ripiego copre un caso vero: questo file può essere incluso due volte nella stessa // pagina e il secondo involucro esce subito (`__tbEvPoll`), quindi `__tbEvId` va chiesto, // non dato per scontato. fetch('/player/evento/' + encodeURIComponent(typeof window.__tbEvId === 'function' ? window.__tbEvId() : 'sr:match:68823292') + '/mercati?tab=' + encodeURIComponent(g), {credentials: 'same-origin', headers: {'X-Requested-With': 'fetch'}}) .then(function(r){ return r.ok ? r.text() : Promise.reject(r.status); }) .then(function(html){ var t = document.createElement('template'); t.innerHTML = html; // ⚠️ solo i riquadri che NON ci sono già: il frammento di una linguetta può contenere un // mercato che sta anche in un'altra (un mercato può stare in più raggruppamenti), e // inserirlo due volte darebbe due riquadri uguali sulla stessa pagina. // ⚠️ Gli id gia' in pagina si mettono in un insieme invece di costruire un selettore: un // selettore scritto come stringa **somiglia a un chip**, e la lente che confronta la scheda // con la tendina (`test_la_tendina_prende_gli_stessi_mercati_della_scheda`) conta proprio // quella forma — l'ha contata, ed e' diventata rossa su codice sano. // 🔴 20/08 — IL MODULO DEL FRAMMENTO VIENE PRIMA DEI SUOI RIQUADRI, e senza questo blocco // le quote di ogni linguetta erano MUTE. // // Qui sotto si prendono **solo** i `.qt-box`: il `
` che il frammento porta con sé // restava nel `